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  随着IEM北京-海淀欧洲区的比赛落下帷幕,HLTV也更新了自己的世界排名,获得冠军的Vitality更加坐实了自己世界第一的位子。  TOP 10队伍变化如下:  最主要的变化是NaVi由于本次比赛打入决赛而获得积分从而超越BIG和Astralis再次成为TOP 3队伍。而G2和Complexity也是再次冲入TOP 10的榜单。榜单的竞争激烈,EG已经掉出前十,留在TOP 10的队伍中只剩FURIA。  值得注意的是位置没有变化的三支队伍:Vitality、Heroic和OG都是近期状态稳定,OG更是在一波逆袭进步之后稳稳地保持在TOP 10的位置,Heroic与Vitality也是每个赛事淘汰赛的常客,稳定的阵容展现出的稳定性和潜力可见一斑。
2020-11-24
  近日,mousesports引进了新教练丹麦人mithR,这位曾经执教过Tricked, aTTaX,North,Renegades等诸多队伍的教练谈了自己在Renegades的执教经历,加入Mouz的原因以及对近段时间来karrigan转会谣言的看法,以下是采访全文:  Q:你在加入mousesports之前曾经执教过Renegades,在此期间你们几乎统治了整个大洋洲。通过这段时间执教Renegades,你的感受怎么样?你从这段经历中又学习到了什么?  如果抛开我和Apeks共事的一周多时间不算的话,Renegades算得上我职业生涯中第一支有认同感的队伍,在这支队伍中我没有被强迫去按照俱乐部的意志做事,相反的,他们非常信任并支持我的工作。在过去的几年里,我也获得了很多执教经验,我现在清楚的知道执教的目标,以及如何不断改善团队和个人的水平。我也曾经在执教某些队伍的时候有过不自信的时候,但教练文化也一直在转变,教练有更多的发言权,在一定意义上和与团队平等,在某种意义上不再“低于”团队。  Q:如果Renegades在当下有机会参加国际比赛的话,你是否依旧会考虑离开队伍?  你认为这支队伍能否在竞争激烈的欧洲赛场中赢得一席之地? 如果能有机会参与到更多的国际赛事当中的话,我想我会考虑留在队伍中,来检验下队伍的真实实力。当然不可否认,执教mousesports对我的职业生涯是一步巨大的提升,而且这份邀请是在疫情还未完全消散的大背景下送到我手上的,所以我没有拒绝的理由。  Q:这份邀请是什么时候发给你的?当机会摆在你面前的时候,你什么想法?  当我看到Rejin不再和mousesports一起合作了之后,我就感觉mousesports可能会抛出橄榄枝。我一直就想和karrigan一起合作,在2019年底的时候,当时我还在North执教期间我就有想法引进karrigan。当mousesports发出邀请的时候,我知道我必须要做出选择,我也想过选择和Renegades继续待在一起,期待疫情早点结束,这样我们可以尽快重返国际赛场。但是事实却是欧洲迎来了新冠疫情的反扑,所以我不得不说服自己选择加入mousesports。另外,我很久以来就是mousesports的粉丝,cyx是我1.6时代最喜欢的狙击手。  Q:很多人认为你加入mousesports是一个可有可无的举动,考虑到karrigan的存在他们觉得在战术的设计上你更多的会扮演一个支持者的角色,你对这种说法怎么看?  我如果轻易的被这些声音所影响那么我也不可能干好我的本职工作。我和俱乐部之间针对我的职责进行了多次讨论,到底会是辅助型的/鼓舞士气为主的,亦或者分析/战术创作类型的,我想我两者兼具吧。我的目标是推动队伍向前进,相信成绩会证明一切。  Q:你主要准备在哪些方面帮助mousesports进行提高?很难评价一位教练的影响力,但是人们应该关注哪些方面来评估你是否完成了自己打算要做的事情?  我想我工作的主要方向会是保证队伍是在进步的,要达到这种目的的方法有好多种。我来到这里的目的并不是来教karrigan怎么指挥,或者ropz如何完成1v3的残局,但是我可以为队伍创造一种积极向上,努力工作的氛围。我也可以为队伍设立前进的方向和目标,并围绕方向和目的制定每天的工作内容,从而来保证队伍的稳定性。另外,我也善于在战术上创新,比如新的手枪局战术,防守的轮转,战术的执行等等。  Q:你如何评估当前的mousesports阵容?为了变得更强,他们还需要在哪些方面进行提升?  我觉得回答这个问题还为时尚早,我们还处于互相熟悉的阶段,在作出结论之前我们还需要更多相处的时间。这支队伍的个人技术水平是我执教过队伍中最高的,同样队伍的水平也是如此,但是我相信依旧有不少可以提高的空间。  Q:谈到阵容,ChrisJ的狙击手位置看起来还有很多可以提高的空间,我们也看到了karrigan和FaZe传起了绯闻。另外Bymas当初是以第六人的身份签约队伍的,但是他现在却是队伍常规阵容的一员,看起来mouseports做出改变势在难免,你在这中间会扮演什么角色?  我觉得作为教练,你需要为任何情况做好准备。在Renegades中,我们知道dexter迟早会得到一些国际队伍的邀请,如果我没有做好准备,我想我就不会成为一名好教练。我的职责之一就是时刻关注外面有哪些人才,不仅要考虑明天,还要考虑一年甚至两年之后我们应该达到什么水平。我不会回应谣言,因为事实就是如此。在接下来的几个月里,我不会让转会谣言影响我们,因为我们还有许多比赛要打。 对于ChrisJ来说,成为AWP狙击手还需要更多的适应时间,但是他对队伍是非常重要的,那个对Astralis的1V4残局显示了他的能力。  Q:队伍接下来要参加BLAST Showdown和DreamHack冬季大师赛的比赛,而mousesports目前的世界排名是第16位,在年底之前你们还有什么计划?  目前为止我跟随队伍才打了一场比赛,但是我们年底之前的计划就是尽可能的打出最好的状态。整支队伍正在努力和高效地工作,我觉得如果我们和G2比赛中少犯一些错误的话,胜利唾手可得,输掉比赛完全不是因为对方比我们打得好,而是我们输给了自己。现在我们列出了一些我们认为在某些地图上存在的弱点,并且正在努力改进,希望接下来的比赛能展示我们的价值。
2020-11-24
  PS5原生支持鼠标和键盘作为外设,但是实际能否使用还得看游戏是否支持。    PS5用户可以将有线USB或蓝牙鼠标键盘连接到其主机以获得PC般的体验。 鼠标键盘还扩展到某些游戏,可能使您在战场上占据优势。《刺客信条:英灵殿》和《使命召唤17:黑色行动冷战》都具有内置的鼠标:键盘支持,并具有键盘映射,灵敏度控制等功能。      不过据国外玩家测试,键鼠兼容性并不完美。主机无法为他的Tesoro Durandal Spectrum RGB键盘提供足够的电力——没有RGB,按键也无法正常工作,不过普通的薄膜键盘可以正常使用。该玩家表示他的G.Skill Ripjaws MX780鼠标可以工作,但效果不是很好。高DPI在瞄准时感觉有点延迟,各方面都似乎有些滞后。    很棒的是,您可以将鼠标键盘与DualSense或DualShock手柄一起使用。PS5会将这些设备视为额外的外设,而不是控制器。与PS4一样,PS5将识别用于键入和控制某些菜单导航的键盘。  但是同样,此功能也不是完美的。在截图、导出视频以及其他特定于主机的功能上,您仍然必须使用DualSense手柄来操作。  尽管如此,这仍然清楚地表明PS5在特定方面更像是一台电脑,而不是游戏主机……尤其是在支持高端鼠标的情况下。
2020-11-24
  经历几次延期,玩家期待的《魔兽世界》最新资料片“暗影国度”于11月24日今天上午七点正式上线,正如官宣所示,崭新的60级WOW到来,全新“暗影国度”正在等待脚男们的探索。    ·时机已到,暗影国度的冒险之旅已经在帷幕彼岸展开。你的命运会将你带向何方?我们在此整理了你需要的所有信息,可以为你的旅程提供助力。  
2020-11-24
  近日《赛博朋克2077》官方网站发布公告,游戏中将添加“禁用版权音乐”功能。让玩家在直播游戏时不会开启受版权保护的音乐,视频也不会因为涉及音乐版权纠纷而被删除。    官网公告:  我们鼓励所有人使用我们游戏中的内容来创建视频,我们希望玩家能以流媒体形式来传输这些视频。《赛博朋克2077》发布后,我们会很高兴看到您的直播、游戏视频、成就指南,最速通关等。  《赛博朋克2077》将以我们内部作曲家创作的优美乐谱为特色。玩家能聆听各种流派的出色艺术家创作的150多首歌曲,我们相信玩家会喜欢游戏中的广播电台和俱乐部播放的音乐。不幸的是有版权法的世界很复杂,并非所有这些歌曲都可以在玩家视频内容中传输或使用。    我们想要做的是让玩家不会被版权问题所困扰。因此我们为内容创建者创建了专用功能。游戏设置中提供的“禁用受版权保护的音乐”切换按钮,将禁用一小部分游戏中的音轨。在开始录制《赛博朋克2077》内容前,请确保已启用此选项。    使用该选项后可以有效防止玩家遇到任何版权问题。但如果在打开后仍遇到版权问题,请务必与我们联系。我们将尽力为您服务。希望您喜欢这款游戏,并享受为《赛博朋克2077》创建视频内容的乐趣。    《赛博朋客2077》将于12月10日发售,登陆PC、PS4、Stadia和XboxOne,PS5和Xbox Series X|S强化版稍后推出。目前该游戏的PS4版已经提前偷跑。
2020-11-24
  外媒Digital Foundry对《使命召唤17》的光追模式(60fps)和120fps模式在PS5和Xbox Series X上分别进行了测试。  DF发现:  在光追开启/60fps(4K动态分辨率)模式下,Xbox Series X的表现更好,能稳定60fps,而PS5偶尔会掉帧到40fps  而在120fps(画质下降)性能模式(动态分辨率)下,PS5则保持了领先,经常在非常激烈的战斗时刻领先XSX 10fps左右。  XSX的光追表现更好,毫无疑问这和它搭载的更强大的GPU有关,但PS5在120fps性能模式下表现更出色,外媒认为或许和PS5频率可变的CPU有关。  DF还测试了游戏的Xbox Series S版本,这个版本显然有一些画质牺牲:没有光追阴影,环境细节更少一些,动态分辨率目标是1440P,但有时候最低只有1200P。XSS版本基本上能稳定60fps,偶尔会降到50fps左右。            
2020-11-24
 

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